‘Roguelike’ อีกหนึ่งเกมที่ยากแต่ท้าทายความสามารถผู้เล่น

สำหรับเกมเมอร์ที่ไม่ชอบเล่นเกมง่ายจนเกินไป แต่ก็ไม่ชอบยากแบบปาจอยทิ้งแบบ Dark Souls เชื่อว่าแนวเกมที่หลายคนน่าจะเคยผ่านหูผ่านตากันมาบ้าง คือเกมแนว Roguelike ซึ่งแนวเกมแนวนี้ถือว่าเป็นเกมที่เล่นสนุกมาก แถมมันยังอยู่ตรงกลางระหว่างง่ายจนน่าเบื่อกับยากจนแทบอยากจะเลิกเล่น วันนี้เราจะพาทุกท่านมารู้จักกับเกมแนว Roguelike กันครับ

Roguelike คือเกมแนวอะไร ?

Roguelike คือเกมที่มีรูปแบบการเล่นแบบ “สุ่ม” เป็นหัวใจหลักของเกม ไม่ว่าจะเป็นสุ่มด่าน สุ่มไอเทมที่ได้ สุ่มของที่ร้านค้าในเกมมีขาย แต่อย่าเข้าใจผิดว่ามันจะเป็นเกมแบบกาชา เพราะเกมนี้ทุกอย่างที่คุณจะได้จากการสุ่ม คือไอเทมในเกมที่คุณต้องใช้เพื่อเล่นเกมอยู่แล้ว

และ Roguelike จะถูกนำไปผสมกับเกมแนวอื่นอีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็นแนวเทิร์นเบส แนวแอ็คชั่น หรือแม้แต่เดินข้างแบบ Platformer ซึ่งจะสนุกหรือไม่สนุก ก็ขึ้นอยู่กับว่าผู้พัฒนาเขาจะผสมแนวเกมเข้ากันยังไงให้ออกมากลมกล่อมและลงตัว

แต่ในบ้านเราหากพูดถึง Roguelike น่าจะนึกไปถึงเกมแนว 2D Side Scrolling หรือแนว Platformer มากกว่า ยกตัวอย่างเช่น Dead Cells, FTL: Faster Than Light, Enter the Gungeon, Risk of Rain 2 พวกนี้นับว่ามีส่วนผสมของ Roguelike แทบทั้งสิ้น

ความสนุกของเกมนี้อยู่ตรงไหน ?

อย่างที่เรากล่าวไว้ด้านบน หัวใจการเล่นเกมนี้อยู่ที่การ “สุ่ม” แทบจะทุกอย่างภายในเกม ทำให้ผู้เล่นต้องปรับตัวให้ยืดหยุ่น ตามไอเทมที่ได้รับมา เช่นตานี้อาจจะได้รับไอเทมที่ทำให้กำจัดศัตรูได้ง่ายมาก แรงมาก การเล่นตานั้นของคุณก็จะง่ายแบบสุด ๆ แต่ถ้าไอเทมกลาง ๆ หรือค่อนไปทางต่ำ เกมก็จะยากขึ้นมา เพราะไอเทมคุณไม่ได้ระดับที่ดีพอ

แต่อย่างไรก็ตาม เกมมันแฟร์กับผู้เล่น เพราะไม่ว่าจะเป็นไอเทมระดับสูงหรือต่ำ ผู้เล่นก็สามารถเล่นจนจบได้ ต่อให้ผู้เล่นถือครองไอเทมระดับสูง ดาเมจหนัก โจมตีได้แรง แต่ผู้เล่นก็ตายได้อยู่ดี จากการตกเหวหรือการโจมตีปกติทั่วไป

ความสนุกของมันคือ “การปรับตัว” ที่ผู้เล่นจะต้องพิจารณาว่า ตานี้เราสุ่มได้ไอเทมนี้มา เราจะเล่นยังไง แบบไหน ค่อย ๆ ไปดีไหม หรือว่าจะลุยแหลกเลยดี

ในกรณีที่บางเกมใส่ลูกเล่นแบบเกม Metroidvania เข้ามา เช่นฉากมีความซับซ้อน มีทางไปต่อได้หลายทาง ผู้เล่นก็ยังจะเลือกได้อีกว่า จะลุยฟาร์มจนครบทุกห้องเลยไหม ปกติเกมแนวนี้จะใส่พลังชีวิตมาให้หาได้ยากหน่อย ดังนั้น ถ้าผู้เล่นลุยจนครบ ก็มีความเป็นไปได้สูงที่จะได้ไอเทมคุณภาพเต็มตัวจนโหดมาก แต่ก็แลกมากับการเสี่ยงเสียพลังชีวิตโดยใช่เหตุ และหาเติมไม่ได้ เป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องเลือกให้ดี

เกม Roguelike ที่ดี ควรมีฟีเจอร์อะไรบ้าง

เว็บไซต์ New Scientist เคยวิเคราะห์เอาไว้ว่า ปัจจัยที่ทำให้เกม Roguelike นั้นสนุก และเป็นเกมที่ดี นั้นมีอะไรบ้าง พวกเขายกตัวอย่างเกม RAD ขึ้นมา

ในเกมแนว Roguelike นั้น หัวใจทุกอย่างคือการสุ่ม แต่การที่จะทำให้มันเป็นเกมที่ดีนั้นคือการสุ่มไอเทม อาวุธ และด่านที่ “บาลานซ์และสมดุล” ในบางเกมที่ออกแบบระบบนี้มาได้ไม่ดีนัก อัตราการสุ่มจะออกแนวงง ๆ ทั้งการได้ไอเทม และด่าน ที่จะวนเวียนซ้ำไปมา และไอเทมในรูปแบบเดิม ๆ หรือบางตาก็แทบจะไม่ได้อะไรเลยก็มี

นอกจากนั้นการออกแบบด่านที่ทำให้เรามีทางเลือก และต้องคิดแล้วคิดอีกว่าเราจะใช้ไอเทมพังสิ่งกีดขวางนี้ดีไหม เพื่อเอาไอเทม ไอเทมที่สุ่มภายในหีบสมบัติจะคุ้มพอหรือเปล่า เกมที่ทำให้เราได้วางแผนคิดการใช้ไอเทมแบบนี้ มีอยู่หนึ่งเกมที่ทำได้ดีคือ Neon Abyss ที่เพิ่งวางจำหน่ายไปสด ๆ ร้อน ๆ

และที่สำคัญเลยคือความยากของเกมที่แม้ว่าหลายเกมจะออกแบบมาได้แกว่งไปหน่อย แต่เกม Roguelike ส่วนมากนั้น แม้จะความยากแกว่งมาก แต่ก็ไม่ได้ยากจนเกินไป แต่หากจะเอาแนวสมบูรณ์แบบจริง ๆ คาดว่าไม่น่ามีเกมไหนทำได้ ถ้าถามเราว่าเกมแนวนี้มีเกมไหนสนุกบ้าง เราก็ขอยกตัวอย่างเกมดังนี้

  • Dead Cells
  • Neon Abyss
  • Risk of Rain 2

ส่วนใครที่มีเกมแนวนี้ในดวงใจก็ลองมาเล่าสู่กันฟังได้ครับ

สนุก ยาก แต่ท้าทาย

ก่อนจากกันเราขอตบท้ายด้วยฟีเจอร์ของเกมแนวนี้ หลายคนอาจจะคิดว่าเกมแนวนี้ไม่ยาก แต่ด้วยรูปแบบของเกมที่ส่วนมากจะใช้การตายแบบ Permadeath ตายแล้วของหายหมด เริ่มใหม่หมด ทำให้เราต้องคิดหน้าคิดหลัง รวมไปถึงวางแผนการลุยให้ดี ถ้าอยากได้ไอเทม แต่เสี่ยง เราจะไปไหม หรือถ้าเน้นเพลย์เซฟไปจนถึงบอส แต่ไอเทมไม่ทรงพลังพอ จะทำยังไง

เกมแนวนี้ก็เหมือนกับการใช้ชีวิตจริงของเรา เราไม่รู้ว่าในอนาคตเราจะเจออะไรบ้าง ทุกอย่างถูกเปลี่ยนผันไปเรื่อยในแต่ละวัน และสิ่งที่เรามีก็อาจไม่เหมือนกันในทุกวันด้วย เราจะประยุกต์ใช้สิ่งที่เรามีอยู่อย่างไรให้ฝ่าด่านไปได้ คืออีกหนึ่งความท้าทายของเกมแนวนี้